Лофу, Кипр. Французский художник Ив Кервелла создает миниатюрные фигурки, вдохновленные историей Кипра, в своей студии в Лофу, используя традиционные методы скульптуры и технологию фотограмметрии. Его работы включают в себя детальные изображения таких фигур, как Макариос III, Глафкос Клиридис и Георгиос Гривас.
Историческое вдохновение
Родом из Франции, Кервелла построил свою художественную карьеру на исторических миниатюрах. После переезда на Кипр он нашел новый источник вдохновения в истории острова и выдающихся личностях.
“Миниатюра может быть крошечного размера, но она может рассказать очень интересную историю”, – говорит Кервелла.
Исследования и процесс изготовления
Каждая статуэтка начинается с исторического изучения. Кервелла говорит, что он проводит много часов, изучая архивы, книги, исторические документы и фотографии, прежде чем начать проект.
“Точность для меня чрезвычайно важна”, – говорит он.
Он работает в своей студии в Лофу, где на коврике для раскроя разложены кисти с силиконовыми наконечниками, металлические инструменты для лепки, полимерная глина и эпоксидная замазка. Некоторые инструменты используются для разглаживания деталей, в то время как другие помогают подчеркнуть выразительность и складки на одежде. Для поддержки миниатюрных фигурок во время лепки используется пробковая пробка.
Материалы и техника
Для детальной лепки Кервелла в основном использует полимерную глину Super Sculpey, а также двухкомпонентную эпоксидную замазку “Green Stuff”, используемую в миниатюрных работах. Материал состоит из отдельных полосок желтой смолы и синего отвердителя. После смешивания он становится зеленым и постепенно затвердевает, что дает художнику ограниченное время для придания формы и уточнения деталей.
Каждую фигурку он создает вручную, используя гравировальные инструменты, иглы и тонкие кисти.
Используется фотограмметрия
Кервелла также использует технологию фотограмметрии для воспроизведения своих фигурок разных размеров, включая 24 мм, 28 мм и 1/35. Фотограмметрия – это процесс, используемый для создания измерений, карт или 3D-моделей на основе фотографий путем анализа множества перекрывающихся изображений для определения формы и пространственной геометрии.
“Самой сложной задачей является баланс между деталями и пропорциями”, – говорит он. “При таком малом масштабе даже малейшая ошибка становится очень заметной”.
Он говорит, что этот процесс позволяет адаптировать одну и ту же фигурку для разных коллекционеров и выставок. “Благодаря этой старой технологии я могу переносить и воспроизводить свои статуэтки в разных масштабах”.
