Порту, Португалия. Исследователи, финансируемые ЕС, используют новейшие технологии для создания новых захватывающих впечатлений и изучения новых возможностей для живых выступлений. Демонстрация в сентябре 2025 года в театре Колизей в Порту объединила искусственный интеллект, датчики движения и потоковую передачу виртуальной реальности.
Перформанс с использованием искусственного интеллекта и виртуальной реальности
В перформансе под названием Re-embodied Machine на танцоре были надеты датчики движения, при движении которых включался свет и звук, когда он выступал на сцене.
Более 300 человек наблюдали за спектаклем лично, а 200 зрителей онлайн следили за происходящим в режиме реального времени с помощью VR-трансляции. Онлайн-зрители увидели аватар, отражающий представление в рамках 3D-реконструкции театра.
Отзывы и перспективы руководителей проекта
Доктор Василис Кацурос, директор Института языка и обработки речи при организации ИТ-исследований и инноваций ATHENA в Афинах, Греция, сказал, что результаты были обнадеживающими.
“Мы получили восторженные отзывы от зрителей в прямом эфире и даже от людей, которые попробовали виртуальную реальность”, – сказал он. “Несмотря на то, что были ограничения, и это не было точной копией физического исполнения, мы добились трансляции виртуальной реальности в реальных условиях со зрителями. Теперь есть технология, позволяющая начать поиск нужных ингредиентов”.
Инициатива PREMIERE initiative и участвующие организации
Воссозданная машина стала кульминацией трехлетней инициативы PREMIERE, финансируемой ЕС, под руководством Кацуроса и с участием культурных и исследовательских организаций Кипра, Франции, Греции, Нидерландов, Португалии и Испании. Среди участников были центры технологических исследований, театральные и танцевальные коллективы, театральные площадки, университеты искусств и архивы.
Команда изучала, как такие технологии, как искусственный интеллект и виртуальная реальность, могут взаимодействовать с исполнительским искусством, разрабатывая инструменты для поддержки этого взаимодействия и расширения удаленного доступа к спектаклям.
Тестирование технологий в реальных условиях
Кацурос сказал, что в ходе проекта оценивалось, как эти технологии работают в реальных условиях. “В проекте PREMIERE были рассмотрены очень интересные варианты использования, где мы могли увидеть, как эти технологии работают в реальной жизни”, – сказал он.
Как, по-вашему, VR-трансляция может изменить способ просмотра живых выступлений?
