Advertising
Новости
К списку новостей

18 января 2026
Проект ЕС тестирует ИИ и VR для расширения возможностей восприятия живых выступлений

Порту, Португалия. Исследователи, финансируемые ЕС, используют новейшие технологии для создания новых захватывающих впечатлений и изучения новых возможностей для живых выступлений. Демонстрация в сентябре 2025 года в театре Колизей в Порту объединила искусственный интеллект, датчики движения и потоковую передачу виртуальной реальности.


Перформанс с использованием искусственного интеллекта и виртуальной реальности

В перформансе под названием Re-embodied Machine на танцоре были надеты датчики движения, при движении которых включался свет и звук, когда он выступал на сцене.

Более 300 человек наблюдали за спектаклем лично, а 200 зрителей онлайн следили за происходящим в режиме реального времени с помощью VR-трансляции. Онлайн-зрители увидели аватар, отражающий представление в рамках 3D-реконструкции театра.

Отзывы и перспективы руководителей проекта

Доктор Василис Кацурос, директор Института языка и обработки речи при организации ИТ-исследований и инноваций ATHENA в Афинах, Греция, сказал, что результаты были обнадеживающими.

“Мы получили восторженные отзывы от зрителей в прямом эфире и даже от людей, которые попробовали виртуальную реальность”, – сказал он. “Несмотря на то, что были ограничения, и это не было точной копией физического исполнения, мы добились трансляции виртуальной реальности в реальных условиях со зрителями. Теперь есть технология, позволяющая начать поиск нужных ингредиентов”.

Инициатива PREMIERE initiative и участвующие организации

Воссозданная машина стала кульминацией трехлетней инициативы PREMIERE, финансируемой ЕС, под руководством Кацуроса и с участием культурных и исследовательских организаций Кипра, Франции, Греции, Нидерландов, Португалии и Испании. Среди участников были центры технологических исследований, театральные и танцевальные коллективы, театральные площадки, университеты искусств и архивы.

Команда изучала, как такие технологии, как искусственный интеллект и виртуальная реальность, могут взаимодействовать с исполнительским искусством, разрабатывая инструменты для поддержки этого взаимодействия и расширения удаленного доступа к спектаклям.

Тестирование технологий в реальных условиях

Кацурос сказал, что в ходе проекта оценивалось, как эти технологии работают в реальных условиях. “В проекте PREMIERE были рассмотрены очень интересные варианты использования, где мы могли увидеть, как эти технологии работают в реальной жизни”, – сказал он.


Как, по-вашему, VR-трансляция может изменить способ просмотра живых выступлений?

Показать комментарии
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Comments
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии