Site icon Кипр информ

Туристический совет Пафоса присоединился к проекту Erasmus+ I-DEMO по цифровому туризму и геймификации

Пафос, Кипр. Региональный совет по туризму Пафоса (Etap) заявил, что участвует в качестве партнера в европейской программе Erasmus+ I-DEMO, чтобы укрепить позиции района как умного туристического направления.


Учебное совещание в Нидерландах

Etap сообщила, что принимает участие в образовательном совещании в Бреде, Нидерланды, которое координируется Брединским университетом, с 30 марта по 2 апреля 2026 года.

Сосредоточьтесь на цифровых инструментах и геймификации

По словам правления, партнеры пройдут обучение цифровым техникам и инструментам и на практике изучат, как создается геймификация и как она влияет на общий туристический опыт.

Масштаб и цели проекта

В проекте участвуют девять партнеров из семи европейских стран, и он направлен на усиление цифровой трансформации в сфере туризма посредством развития навыков, цифровой готовности и устойчивости.

Экологичный и цифровой переход

В Etap заявили, что проект способствует двойному переходу, как к “зеленым”, так и к цифровым технологиям, для повышения устойчивости и конкурентоспособности европейских туристических направлений.

Расширение возможностей туристических организаций и поставщиков услуг

Программа I-DEMO направлена на расширение возможностей поставщиков туристических услуг и организаций по управлению туристическими направлениями с помощью инновационных подходов в цифровом туризме и использования геймификации с целью улучшения туристического опыта, улучшения взаимодействия с посетителями и создания значимой связи с местом назначения.

Как описывается геймификация

Геймификация была описана как инструмент, который позволяет посетителям совместно создавать свой опыт, укрепляя вовлеченность и эмоциональную связь с местом. Он основан на психологических потребностях, включая автономию, чувство компетентности и социальные связи, для создания более ценного и аутентичного опыта.

Основные принципы проекта

Основными направлениями проекта являются управление направлением, управление туристическим опытом, туристический маркетинг и управление туристическими услугами.


Как, по вашему мнению, цифровые инструменты и геймификация влияют на ваши впечатления от посещения места назначения?

Exit mobile version