Регуляторы ЕС изучают практики стимулирования трат в видеоиграх, а игровой сектор Кипра достиг 3,2 млрд евро
Европейские власти начали скоординированные действия в отношении девяти игровых компаний из-за внутриигровых покупок, при этом на Кипре работают 415 игровых компаний, а новое исследование вызывает опасения в связи с ситуацией с подростками на острове.

Никосия, Кипр. На Кипре развит игровой сектор, стоимость которого оценивается в 3,2 миллиарда евро, в то время как европейские регулирующие органы изучают, как ведущие издатели поощряют игроков продолжать тратить деньги. Новое исследование также вызвало обеспокоенность по поводу положения подростков на острове.
От разовой покупки к постоянным тратам
Раньше покупка видеоигры была простой: клиент платил один раз, играл до конца и, если был удовлетворен, покупал другую игру. Сегодня первоначальная цена может быть только первым расходом. Широко распространены подписки, сезонные абонементы, виртуальные валюты и загружаемые дополнительные приложения, а также многочисленные предложения потратить еще несколько евро.
Для издателей это очевидно. Клиент, который покупает игру один раз, имеет ценность, но игрок, который остается вовлеченным и продолжает платить в течение нескольких лет, стоит значительно больше.
Скоординированные европейские действия
Эта бизнес-модель вызвала интерес европейских органов по защите прав потребителей, особенно там, где речь идет о детях. 30 сентября 2026 года Европейская комиссия и Сеть сотрудничества в области защиты прав потребителей объявили о совместных действиях, охватывающих девять компаний, производящих видеоигры. В их число входят издатели Minecraft, Candy Crush Saga, Clash of Clans и Valorant.
Регулирующие органы оценивают, соответствует ли обращение с виртуальными валютами и внутриигровыми покупками законодательству ЕС о защите прав потребителей. Их внимание сосредоточено на случаях, когда пользователям может быть трудно понять истинную цену цифровых товаров. Разбирательства касаются предполагаемых нарушений, а не установленных нарушений.
Сектор на Кипре
В отраслевом отчете, опубликованном в августе Кипрской ассоциацией производителей игр (CYGMA), говорится, что в 2025 году на острове работали 415 игровых компаний. Совокупный доход от их деятельности оценивается в 3,2 миллиарда евро.
Новость сформирована автоматически службой Cyprus Inform на основе общедоступных материалов. Сообщить об ошибке →